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c4d如何將坐標變正

人氣: 更新時間2021-05-17 14:06 我要糾錯

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c4d如何將坐標變正

c4d如何將坐標變正樓盤小區詳細介紹

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景觀設計: 暫無 車位數: 暫無
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c4d如何將坐標變正樓盤簡介

1.C4D 如何讓坐標軸回到物體中心

1、打開軟件;添加兩個基礎物體,一個是球體,一個是立方體;以這兩個物體為例。

2、在操作界面右上方這里,鼠標框選中:立方體與球體,這時,兩個物體同時選中了。

3、按下ALT+G 把兩物體打上組,組合在一起。我們看視圖這里,問題來了,看到坐標軸不在物體上。

4、現在,需要把軸心移到物體中心上。那么,我們需要這樣操作:在界面的菜單欄上點:網格,彈出的菜單中點:重置軸心-軸對齊。

5、這時,會彈出一個對話框 ;在“使用所有對象”這里打上對勾,再點執行,坐標軸即自動移到物體中心上。

6、關閉對話框;我們可以看到,現在坐標軸顯示在立方體上;若想顯示在球體上,在界面右上方這個面板這里,點開組,展開球體和立方體,鼠標點下球體,這時,球體上顯示出坐標軸了。若想立方體顯示坐標軸,再點下立方體即可。

2.C4D能不能精確調坐標軸的位置

1首先物件要C掉,再選中這個工具

2調整相應位置參數

3最好記得重新點擊這個工具(O(∩_∩)O)

3.c4d右下角屬性欄怎么變成基本,坐標,對象,平滑著色

C4D右下角需要變成基本,坐標,對象,平滑著色這些基礎顯示,需要你先建立一個模型啊~建立什么都可以,沒有模型當然沒有對象顯示了。

新手基礎常識,所有顯示都是基于模型對象的建立而存在的,無論是顏色材質還是燈光對象,都要預先建立才會有屬性顯示。

c4d如何將坐標變正

1.C4D 如何讓坐標軸回到物體中心

1、打開軟件;添加兩個基礎物體,一個是球體,一個是立方體;以這兩個物體為例。

2、在操作界面右上方這里,鼠標框選中:立方體與球體,這時,兩個物體同時選中了。

3、按下ALT+G 把兩物體打上組,組合在一起。我們看視圖這里,問題來了,看到坐標軸不在物體上。

4、現在,需要把軸心移到物體中心上。那么,我們需要這樣操作:在界面的菜單欄上點:網格,彈出的菜單中點:重置軸心-軸對齊。

5、這時,會彈出一個對話框 ;在“使用所有對象”這里打上對勾,再點執行,坐標軸即自動移到物體中心上。

6、關閉對話框;我們可以看到,現在坐標軸顯示在立方體上;若想顯示在球體上,在界面右上方這個面板這里,點開組,展開球體和立方體,鼠標點下球體,這時,球體上顯示出坐標軸了。若想立方體顯示坐標軸,再點下立方體即可。

2.C4D能不能精確調坐標軸的位置

1首先物件要C掉,再選中這個工具

2調整相應位置參數

3最好記得重新點擊這個工具(O(∩_∩)O)

3.c4d右下角屬性欄怎么變成基本,坐標,對象,平滑著色

C4D右下角需要變成基本,坐標,對象,平滑著色這些基礎顯示,需要你先建立一個模型啊~建立什么都可以,沒有模型當然沒有對象顯示了。

新手基礎常識,所有顯示都是基于模型對象的建立而存在的,無論是顏色材質還是燈光對象,都要預先建立才會有屬性顯示。

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c4d如何將坐標變正樓盤特色

1.C4D 如何讓坐標軸回到物體中心

1、打開軟件;添加兩個基礎物體,一個是球體,一個是立方體;以這兩個物體為例。

2、在操作界面右上方這里,鼠標框選中:立方體與球體,這時,兩個物體同時選中了。

3、按下ALT+G 把兩物體打上組,組合在一起。我們看視圖這里,問題來了,看到坐標軸不在物體上。

4、現在,需要把軸心移到物體中心上。那么,我們需要這樣操作:在界面的菜單欄上點:網格,彈出的菜單中點:重置軸心-軸對齊。

5、這時,會彈出一個對話框 ;在“使用所有對象”這里打上對勾,再點執行,坐標軸即自動移到物體中心上。

6、關閉對話框;我們可以看到,現在坐標軸顯示在立方體上;若想顯示在球體上,在界面右上方這個面板這里,點開組,展開球體和立方體,鼠標點下球體,這時,球體上顯示出坐標軸了。若想立方體顯示坐標軸,再點下立方體即可。

2.C4D能不能精確調坐標軸的位置

1首先物件要C掉,再選中這個工具

2調整相應位置參數

3最好記得重新點擊這個工具(O(∩_∩)O)

3.c4d右下角屬性欄怎么變成基本,坐標,對象,平滑著色

C4D右下角需要變成基本,坐標,對象,平滑著色這些基礎顯示,需要你先建立一個模型啊~建立什么都可以,沒有模型當然沒有對象顯示了。

新手基礎常識,所有顯示都是基于模型對象的建立而存在的,無論是顏色材質還是燈光對象,都要預先建立才會有屬性顯示。

c4d如何將坐標變正

1.C4D如何讓坐標軸回到物體中心1、打開軟件;添加兩個基礎物體,一個是球體,一個是立方體;以這兩個物體為例。2、在操作界面右上方這里,鼠標框選中:立方體與
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